《死亡空间》之父Glen Schofield宣布退休,结束35年游戏开发生涯 - 电竞平台
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知名游戏开发者 Glen Schofield,以其在《死亡空间》和《使命召唤》系列以及近期《木卫四协议》中的贡献而闻名,已正式宣布退出游戏开发的一线工作。这位游戏制作人的职业生涯始于1991年,历时大约35年。
Schofield 在其 LinkedIn 平台发布了一段视频,表达了对家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家的感激之情。他提到:“能够看到我的团队制作的游戏被你们的家庭所喜爱,我感到非常荣幸。”回顾他的职业生涯,Schofield 表示:“过去几十年是电子游戏蓬勃发展的黄金时期,我非常庆幸自己能身处其中,亲历游戏史上最富创造力的爆发。”
Schofield 于1991年开启了他的游戏开发之旅,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等项目的开发。在加入 Electronic Arts 之后,他于2008年推出了生存恐怖游戏《死亡空间》,这部作品为他赢得了国际声誉。
之后,他联合创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年发布了《木卫四协议》。然而,他在2023年因工作室业绩问题而离职。